Поиск ![]() ![]()
|
22 апреля 2019
10 апреля 2019 года в Москве прошла V «Олимпиада бизнес-игр и нетворкинга»!Новости лидеров рынка бизнес-образования
Рейтинг работодателей России по итогам 2018 года
8 фактов о женщинах к 8 марта
Шанхайский рейтинг вузов (ARWU) - 2018
«Олимпиада бизнес-игр и нетворкинга» — крупнейшее деловое мероприятие о применении игр, геймификации и нетворкинга в бизнесе, которое раз в полгода собирает профессионалов из российских и международных компаний. Организатор — Event-агентство OOOOO.EVENTS. В этом году мероприятие посетило 650+ участников: HR и T&D, руководители, event-специалисты, маркетологи, бизнес-тренеры, коучи. Присутствовали профессионалы из разных стран мира: Россия, Украина, Белоруссия, Латвия, Турция, США и др. Фотоальбом мероприятия на Facebook Что было на мероприятии? Десятки бизнес-игр, направленных на оценку и обучение персонала, вовлечение, адаптацию, командообразование, управление ресурсами, повышение личной эффективности, а также игр для клиентских и корпоративных мероприятий. Тематики представленных игр: бережливое производство и безопасность, иностранный язык, командообразование, коммуникация, нетворкинг, личная эффективность, коучинг, маркетинг, бренд, имидж, креатив, продажи, переговоры, стратегия, эффективность бизнеса, управление ресурсами, проектами, agile, управленческие навыки, эмоциональный интеллект и др. Новинкой этой Олимпиады стали бизнес-игры для 100+ участников, которые всё чаще заказывают крупные российские и международные компании. У участников традиционно пользовались популярностью как готовые, коробочные решения, которые можно было протестировать в демо-форматах, так и разработка бизнес-игр «под ключ» — разработчики получили запросы и на самом мероприятии, и после него.
HR-эксперты из российских и международных компаний рассказали об опыте внедрения игровых решений в бизнес. Среди них: - Екатерина Балыкина, начальник отдела обучения, Евросеть, Особый интерес вызвала секция HR-совет, где эксперты делились своим HR-опытом HR-сообщество обсуждало темы: - «Живые» игры VS Digital: разные сферы влияния или жёсткая конкуренция? Полезными советами поделились эксперты по нетворкингу. Рассказали об эффективных способах решения бизнес-задач и представили конкретные игровые и геймификационные решения ведущие разработчики. Среди экспертов мероприятия: - Роман Крылов, гейм-дизайнер, игропрактик, управляющий партнёр, группа Dragon-Fox, В рамках мероприятия прошла пресс-конференция «Современные инструменты повышения эффективности бизнеса: игры, геймификация и нетворкинг». Присутствовали ведущие деловые и HR-медиа. Эксперты отвечали на вопросы и рассказывали о тенденциях в применении активных форматов для решения задач, связанных с персоналом. На протяжении всего мероприятия сертифицированные коучи проводили коуч-сессии, где участники прорабатывали стоящие перед ними вопросы, в том числе касающиеся HR-задач, разработки деловых игр, личностного развития. Карьерные консультанты карьер-центра «ВЕРШИНЫ» при Независимой конфедерации «Развитие Человеческого Капитала» помогали проработать карьерные запросы и вопросы, в том числе: обновить профессиональное самоопределение, определить свои сильные стороны и ценности, найти решения для проблемы профессионального выгорания, составить основу индивидуального карьерного плана и траектории развития, наметить план переходов внутри компании, получить советы по организации процесса поиска работы и личностного развития. V «Олимпиада бизнес-игр и нетворкинга» — это множество возможностей для действительно качественного нетворкинга. Нетворкинг в мобильном приложении, где участники общались лично и в общем чате, делились своими впечатлениями, назначали друг другу встречи, зарабатывали баллы и по результатам рейтинга баллов получали призы. В течение всего дня проходил нетворкинговый квест, победители которого получили ценные призы. Нужно было выполнять задания на нетворкинговых досках, играть в игры, задавать вопросы спикерам, подходить к стендам в EXPO-зоне и за всё это получать призовые фишки, которые можно было обменять на призы. Победителями по фишкам и баллам стали: Татьяна Маловичко и Сергей Подшибякин. Также многие другие участники получили ценные призы. В конце мероприятия проходил Business dating — за 15 минут участники стремились собрать, как можно больше контактов. В EXPO-зоне участники знакомились с ключевыми компаниями-разработчиками и новинками рынка, заказывали корпоративные подарки с логотипами и приобретали деловую литературу. Также в EXPO-зоне была представлена выставка-продажа бизнес-игр от Магазина Game Technologies for Business. На мероприятии можно было протестировать игры лично, а затем приобрести их в магазине. Проектом года по геймификации стала «Система корпоративных коммуникаций для обучения и мотивации сотрудников NYX Professional Makeup» от компании EventPlatform. Проектом года по игровым практикам стала Деловая оценочная игра «Битва автодилеров», разработанная компанией Get Global для компании «СКБ Контур». Подробнее с проектами номинантов и победителей вы можете ознакомиться на сайте Премии: http://ooooo.events/awards/ Организаторы благодарят партнёров мероприятия, которые внесли свой вклад в его организацию и атмосферу:
Мероприятие прошло при поддержке: Национальной Конфедерации Развития человеческого капитала (НК РЧК), Московской Федерации Го, Национальной Ассоциации Организаторов Мероприятий (НАОМ), Профессионального сообщества «Эксперты рынка труда», HR-клуба Know How, Федерального бюро спикеров HUBSpeakers, Ассоциации консультантов по подбору персонала (АКПП, Итало-Российской торговой палаты, Ассоциации кадровиков, Клуба IT&Digital директоров «я-ИТ-ы». Материалы по теме «Мероприятия. Итоги» :: Подведены итоги Премии «Эффективное бизнес-образование» :: Успешно завершена Международная on-line конференция :: В Екатеринбурге состоялся Молодежный форум «Профессиональный рост» :: Компания «Люди и Коммуникации» провела II Форум-конкурс «Неденежная мотивация персонала»
|
|
|
||||||||||
![]() |
|
||||||||||
|